El combate de Java se basa en el cooldown, que es un cierto tiempo con un arma
/ herramienta en el que puedes hacer el máximo daño y puede verse visualmente
como una barra de carga debajo del cursor.
Lista de cooldown:
Cada herramienta tiene un cooldown diferente y
este está presente al atacar o cambiar herramientas / armas
Espadas 0,60
Picos 0.85
Palas 1.0
Tridente 0.90
Cualquier
ítem que no sea un arma / herramienta 0.25
Enfriamiento del hacha
Con las hachas, el coolodwn es un poco diferente, ya que cuanto mejor es la
calidad menor es el tiempo de reutilización.
¿Modo experimental?
Si, es necesario activar para el uso correcto de este contenido.
Versión recomendada:
1.16.221 Oficial + en adelante.
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