El combate de Java se basa en el cooldown, que es un cierto tiempo con un arma
/ herramienta en el que puedes hacer el máximo daño y puede verse visualmente
como una barra de carga debajo del cursor.
Lista de cooldown:
Cada herramienta tiene un cooldown diferente y
este está presente al atacar o cambiar herramientas / armas
Espadas 0,60
Picos 0.85
Palas 1.0
Tridente 0.90
Cualquier
ítem que no sea un arma / herramienta 0.25
Enfriamiento del hacha
Con las hachas, el coolodwn es un poco diferente, ya que cuanto mejor es la
calidad menor es el tiempo de reutilización.
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¿Modo experimental?
Si, es necesario activar para el uso correcto de este contenido.
Versión recomendada:
1.16.221 Oficial + en adelante.
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